マリオガシャット詳細 その1(英訳付き) Details of the Mario Gashat −Part 1
あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願い致します。
さて、年末年始に、マリオガシャットの記事に以下のコメントをいただきました。
Hi there, I’m am planning on making ...
2016年につくったものまとめ
ご無沙汰しております、ようやく本業が落ち着きましたので、およそ一ヶ月半ぶりの更新にして2016年最後の更新になります。
最後は最後らしく、今年一年作ったものを振り返ってみようと思います。昨年までは、基本的に自分の学んだこと ...
オリジナルガシャットをつくる 〜スーパーマリオブラザーズガシャット〜
前回、前々回とでライダーガシャットの仕組みについておおよそは理解したので、今回は学んだことを活かして、オリジナルのライダーガシャットを作ってみたいと思います。カラーリングとかLEDの色とかだけじゃなくて、音声もLEDの発光パターンも全 ...
工作のためのライダーガシャット分解メモ
前回でガシャットのソフト的な動きはわかったので、次はハード側の方を見ていきたいと思います。ちなみにここで扱うのはデラックス版なので、ガシャポン版とか食玩版はまた変わってくると思います(記事執筆時点では未発売)。
ではでは、 ...
プログラミングのためのライダーガシャット解析メモ
『仮面ライダーエグゼイド』。自分の好きなゲームとライダーの融合、おまけにコレクトアイテムが光って鳴る系とか、「完全に俺得な題材だなあ」と思いましたので、今後色々遊んでいけるように、ガシャットの基本の動きをここ ...