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プログラミングのためのライダーガシャット解析メモ
特撮玩具改造
『仮面ライダーエグゼイド』。自分の好きなゲームとライダーの融合、おまけにコレクトアイテムが光って鳴る系とか、「完全に俺得な題材だなあ」と思いましたので、今後色々遊んでいけるように、ガシャットの基本の動きをここで自分用にまとめておく... -
食玩HYPER DETAIL GEARをコンプリートセレクションレベルまで高めてみました【仕上げ編】
特撮玩具改造
前回までで「光る!回る!(ソニックウェーブが)唸る!」の基本機能までは動作確認できたので、最後にコンプリートセレクション版の一つの売りである「手をかざすとベルトの出現音がする」という機能を実装して、最終的な形に仕上げていきたいと思... -
食玩HYPER DETAIL GEARをコンプリートセレクションレベルまで高めてみました【唸る!編】
特撮玩具改造
前回までで、光って回るベルトにはなりそうな気がしてきたので、ここでもうひと頑張りして、唸るベルトにまで仕立て上げたいと思います。ここまでできればDX版相当です。 「光る!」と「回る!」については、極端に言えば配線さえしてしまえば後は... -
食玩HYPER DETAIL GEARをコンプリートセレクションレベルまで高めてみました【回る!編】
特撮玩具改造
前回で光らせるところまではできたので、次は羽根の回転です。モーター自体は前回配線済みなので、あとは羽根の加工が必要です。 前回、カラーを剥がしたクリアパーツ。結構綺麗にできたので、正直あんまりこれは破壊したくないのですが。。... -
食玩HYPER DETAIL GEARをコンプリートセレクションレベルまで高めてみました【光る!編】
特撮玩具改造
前回ご紹介した、食玩HYPER DETAIL GEAR アークルのコンセレ化。自分の予想を遥かに超える方々に気に入ってもらえたようで、本当にありがたいです。ありがとうございます。今回からその制作過程をご紹介していきたいと思います。全4回予定。完全に工作好き...