モーターアクセルバレルをつくる 〜 ボトルマンでプログラミング Vol.2 〜
プログラミングによるボトルマン強化。第二弾はキャップをモーターで加速して打ち出す『モーターアクセルバレル』です。
開発経緯前作『レーザーサイトバレル』は『狙い』をコントロールするアイテムだったので、今度は『弾(キャップ)』 ...
レーザーサイトバレルをつくる 〜 ボトルマンでプログラミング Vol.1 〜
お久しぶりのボトルマンです。ボトルマンをプログラミングで強化するためのシステム を作ってみました。ボトルマンでプログラミング。今回はその第一弾、『レーザーサイトバレル』のご紹介です。
開発経緯皆さまご存知の通り、ボトルマン ...
バイスタンプブック(スタンプ帳)をつくる
今回は自身のバイスタンプ研究の集大成として、25種のバイスタンプとして動作可能な『バイスタンプブック』を作ってみました。バイスタンプの『スタンプ帳』というコンセプトです。
製作経緯いわゆる『オールインワン』系のアイテムです ...
ラブコフをバイスタンプでコントロールする
今回はtoio(トイオ) を使って、バイスタンプでコントロールできる『動くラブコフ』を作ってみました。ラブ~
製作経緯制作のきっかけは、縁あってソニー・インタラクティブエンテインメント(以下SIE)様からtoioを頂いたこ ...
バイスタンプの音声を差し替えて色々遊ぶ
今回はバイスタンプ本体を改造不要で音声を差し替えられるツールを作ったので、それで色々遊んでみました。
製作経緯実は今回はこれを作ろうと思って作ったのではなく、別の目的で作ったものが結果的にこういう用途(音声差し替え)にも使 ...